吳思璿 Sih-Syuan Wu M.A.
專任講師
E-mail:szuhsuan@stust.edu.tw
教師研究室:T950
分機:8150
Office Hour:
專長
設計原理
遊戲元素美術設計、遊戲美術心理、遊戲角色設計、遊戲場景設計、遊戲界面設計、角色動作分析、遊戲美術模式語彙
設計技術
3D製作軟體整合應用、遊戲原畫與關鍵圖稿建立、3D塑膜開發技術、3D角色動作設計技術、3D光暄染設計技術、3D材質開發技術、特效設計技術、分鏡與畫面構成技巧
設計管理
遊戲美術技術管理、遊戲美術工作流程設計、遊戲美術開發文件設計、遊戲美術團隊協同作業管理、遊戲美術工作站設計、遊戲美術製作成本分析、遊戲美術職能規劃、遊戲美術工作心理
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工作經驗
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民國81年10月~民國84年10月
簽約漫畫家 東立出版社
民國84年11月~民國88年06月
合約漫畫家 長鴻出版社
民國85年06月~民國85年10月
同人誌企劃、製作與出版 掌中風雷動製作團隊
民國86年08月~民國86年10月
同人誌企劃、製作與出版 星辰墮落製作團隊
民國87年11月~民國88年02月
同人誌企劃、製作與出版 護花製作團隊
民國88年03月~民國88年07月
同人誌企劃、製作與出版 紅蓮製作團隊
民國88年02月~民國89年01月
漫畫社團指導老師 中華醫事學院
民國88年02月~民國89年01月
漫畫社團指導老師 省立台南女子高級中學
民國88年02月~民國89年01月
漫畫社團指導老師 私立長榮中學
民國88年07月~民國89年02月
場景、角色研發 設計師 智冠科技 太極工作室
民國89年02月~民國92年02月
人才培育組 組長 智冠科技 人才培育中心
民國92年02月~民國93年11月
角色開發設計 組長 智冠科技 高雄研發部美術課
民國93年11月~民國97年02月
角色開發設計 主任 智冠科技 美術開發中心
民國95年08月~民國95年10月
漫畫評審委員 委員召集人 高雄市數位創意設計大賽
民國93年02月~迄今
課長 智樂堂 美術製作二部
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計畫
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文化部 計劃名稱:2019文化部漫畫產業人才培育計畫 擔任工作:共同計畫主持人 執行期間:108/01~108/12
工研院產學研究處 計劃名稱:人機連動休閒運動遊戲機台系統之研製 擔任工作:企劃立案人 執行期間:96/07~96/12 |
榮譽、服務及證照
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校外服務 專題演講,講題「循規蹈矩的遊戲人」,2007年10月8日,南臺科技大學 專題演講,講題「生活工藝美學-遊戲美術」,2008年4月30日,高雄大學 專題演講,講題「遊戲美術設計流程-成長中的美術」,2008年6月4日,南臺科技大學 |