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吳思璿


吳思璿 Sih-Syuan Wu M.A.
專任講師
E-mail:
szuhsuan@stust.edu.tw
教師研究室:T950
分機:8150
Office Hour


專長
設計原理
遊戲元素美術設計、遊戲美術心理、遊戲角色設計、遊戲場景設計、遊戲界面設計、角色動作分析、遊戲美術模式語彙
設計技術
3D
製作軟體整合應用、遊戲原畫與關鍵圖稿建立、3D塑膜開發技術、3D角色動作設計技術、3D光暄染設計技術、3D材質開發技術、特效設計技術、分鏡與畫面構成技巧
設計管理
遊戲美術技術管理、遊戲美術工作流程設計、遊戲美術開發文件設計、遊戲美術團隊協同作業管理、遊戲美術工作站設計、遊戲美術製作成本分析、遊戲美術職能規劃、遊戲美術工作心理 

工作經驗

民國8110~民國8410
簽約漫畫家 東立出版社

民國8411~民國8806 
合約漫畫家 長鴻出版社

民國8506~民國8510 
同人誌企劃、製作與出版 掌中風雷動製作團隊

民國8608~民國8610
同人誌企劃、製作與出版 星辰墮落製作團隊

民國8711~民國8802
同人誌企劃、製作與出版 護花製作團隊

民國8803~民國8807
同人誌企劃、製作與出版 紅蓮製作團隊

民國8802~民國8901
漫畫社團指導老師 中華醫事學院

民國8802~民國8901
漫畫社團指導老師 省立台南女子高級中學

民國8802~民國8901
漫畫社團指導老師 私立長榮中學

民國8807~民國8902
場景、角色研發 設計師 智冠科技 太極工作室

民國8902~民國9202
人才培育組 組長 智冠科技 人才培育中心

民國9202~民國9311
角色開發設計 組長 智冠科技 高雄研發部美術課

民國9311~民國9702
角色開發設計 主任 智冠科技 美術開發中心

民國9508~民國9510
漫畫評審委員 委員召集人 高雄市數位創意設計大賽

民國9302~迄今
課長 智樂堂 美術製作二部

計畫

文化部
計劃名稱:2019文化部漫畫產業人才培育計畫
擔任工作:共同計畫主持人
執行期間:108/01~108/12


工研院產學研究處

計劃名稱:人機連動休閒運動遊戲機台系統之研製
擔任工作:企劃立案人
執行期間:96/07~96/12

榮譽、服務及證照

校外服務
專題演講,講題「循規蹈矩的遊戲人」,2007108日,南臺科技大學
專題演講,講題「生活工藝美學-遊戲美術」,2008430日,高雄大學
專題演講,講題「遊戲美術設計流程-成長中的美術」,200864日,南臺科技大學