孫志誠

孫志誠 Chih-Cheng Sun Ph.D.
專任副教授 兼數位設計學院副院長
E-mail:sun19@stust.edu.tw
辦公室:W0801
分機:7500 / 8106
Office Hour: 星期二: 9:00~12:00、星期三: 9:00~12:00
專長
AR/VR/MR/XR應用設計
學歷
國立雲林科技大學 設計學博士
工作經驗 |
˙南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系系主任兼數位設計學院副院長 ˙南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系系主任 ˙南台科技大學專任助理教授兼教發中心學輔組組長 ˙南台科技大學專任講師 ˙台南師範學院美勞教育系兼任講師 ˙雲林科技大學視覺傳達設計系、工業設計系、通識中心兼任講師 ˙萬能技術學院紡織系、通識中心兼任講師 ˙輔仁大學應用美術系、流行設計經營系兼任講師 ˙2025擔任IEYI世界青少年創客發明展臺灣選拔賽-複審評審委員 ˙2024擔任採購案評選委員(高雄智慧影視製作平台先期評估勞務採購案) ˙2023擔任國立臺灣歷史博物館[112-113年典藏網優化擴充及維運計畫]、「臺灣涉外關係史沉浸式虛擬互動製作」採購案採購評選委員 ˙2021擔任臺中國際動漫博覽會活動辦理方向諮詢委員 ˙2020協力支持高雄科大推動109年教育部促進產學連結合作育才平臺精進技職教育課程分組計畫 ˙2020擔任臺南市政府文化局[臺南左鎮化石園區演講廳多媒體優化建置計畫]、[臺南左鎮化石園區化石館犀牛展區優化設計建置計畫]、[臺南左鎮化石園區自然史教育館鯤鯓展區優化設計建置計畫]採購案採購評審委員 ˙2019擔任[臺史博20:下個10年特展展覽設計製作]採購案採購評選委員 |
著作 |
著作:期刊論文 ●孫志誠、嚴貞,2009,設計作品數位歷程檔案評量實施之研究-以不同的數位學習平台為例,科技學刊第十八卷,人文社會類第一期,頁65-78。 ●嚴貞、孫志誠,2009,線上評量設計作品之研究-以不同線上教學系統平台為例,科技學刊第十八卷,人文社會類第一期,頁15-33。 ●嚴貞、孫志誠,2008,設計類師生對實作評量的認知與評量規準之研究,科技學刊第十七卷,人文社會類第一期,頁41-57。
●張容瑄,張華城,孫志誠(2023年05月)。遊戲介面中文字體對玩家感知的可辨識性、適合度、舒適度及滿意度之影響。2023創新數位設計國際研討會-人工智慧與設計的再脈絡化,臺南。本人為第三作者。
●李信輝,孫志誠(2015年06月)。動態圖像設計實務應用初探。2015電腦資訊多媒體應用研討會,屏東。本人為通訊作者。
●孫志誠、嚴貞,2005,創造力評量的內涵與方法初探,第四屆國際視覺傳達設計學術研討會-設計教育的跨域與重構,pp.
180-189. |
計畫 |
產學計畫案
●奇美醫療體系員工健康體適能中心入口意象設計案計畫主持人 113/03~113/06奇美醫療財團法人奇美醫院職工福利委員會 ●海王寶藏遊戲美術資源製作計畫主持人 113/01~113/06 社團法人臺灣產學策進會、鈊象電子股份有限公司 ●遊戲美術資源製作計畫主持人 112/04~112/10 鈊象電子股份有限公司 ●沙盒遊戲3D美術製作計畫主持人 111/09~112/02 載動科技媒體股份有限公司 ●應用隨機生成技術於行動遊戲開發計畫主持人 110/04~110/09 弘遠數位娛樂股份有限公司 ●八戒原創IP內容發展計畫-2D動畫計畫主持人 109/01~110/04 兔子創意股份有限公司 ●八戒原創IP內容發展計畫-3D動畫計畫主持人 109/01~110/04 兔子創意股份有限公司 ●地投影製作計畫主持人 109/02~109/06 易築設計有限公司 ●花糖鐵道文化VR製作計畫主持人 109/02~109/06 易築設計有限公司 ●大腦中的導航裝置-動畫製作及 AR 擴增實境計畫主持人 108/05-108/10 國立成功大學醫學院神經學科 ●JLA
公司形象暨廣告影片拍攝案計畫主持人 106/03-107/01 杰利安科技有限公司 ●roomie
廣告影片拍攝案計畫主持人 105/05-105/08 前沿科技股份有限公司萬詞王 ●萬詞王 Android 版與 iOS 更新版開發案計畫主持人 104/09-105/10 建冠數位科技股份有限公司 ●新方略整合支付寶與排行榜功能開發案計畫主持人 104/09-105/10 建冠數位科技股份有限公司 ●新方略英文單字與遊戲APP 開發案計畫主持人 104/08-105/10 建冠數位科技股份有限公司 ●萬詞王 iOS 版製作案 104/06-104/07
建冠數位科技股份有限公司 ●建冠數位英文教材 2D 動畫元件製作案計畫主持人 IV 104/04-104/05 建冠數位科技股份有限公司 ●文法達人數位英文教材動畫製作案計畫主持人 104/01-104/03 建冠數位科技股份有限公司 ●建冠數位英文教材 2D 動畫元件製作案 III 計畫主持人 104/01-104/03 建冠數位科技股份有限公司 ●萬詞王 APP 遊戲軟體研發計畫主持人 104/01-105/01 建冠數位科技股份有限公司 ●建冠數位英文教材 2D 動畫元件製作案Ⅱ 計畫主持人 103/10-103/12 建冠數位科技股份有限公司 ●Zoo
app 遊戲軟體研發計畫主持人 103/08-103/10 建冠數位科技股份有限公司 ●建冠數位英文教材 2D 動畫元件製作案 I 計畫主持人 103/08-103/11 建冠數位科技股份有限公司
執行之政府部門及法人機構計畫
●112-113年度前瞻顯示科技與跨領域應用教學聯盟計畫-前瞻醫療顯示與多媒體112/01-113/12(執行中) 教育部 夥伴學校計畫主持人 ●112年高教深耕計畫第一部分主冊計畫-元宇宙沉浸式藝術畫廊-藝術療癒正念體驗 ●府城幻鏡重現臺南歷史場景之5G MR混合實境創作及其參與式創作人才培育計畫 110/11-112/06 文化部 計畫主持人 ●110-111年度前瞻顯示科技與跨領域應用教學聯盟計畫-前瞻醫療顯示與多媒體110/08-111/12 教育部 夥伴學校 計畫主持人 ●111年高教深耕計畫第一部分主冊計畫-元宇宙沉浸式畫廊 111/01-111/12教育部 計畫主持人 ●110年度青銀共創、攜手在地共築智慧高齡友善社區 110/01-110/12 教育部 計畫主持人 ●109年「虛擬實境教學應用教材開發與教學實施計畫」-人體的消化系統109/07-110/07 教育部 計畫主持人 ●109年度文化底蕴的在地創生與傳播-府城vs月津 109/01-109/12 教育部共同主持人 ●109年度青銀共創、攜手在地共築智慧高齡友善社區 109/01-109/12 教育部 共同主持人 ●109年漫畫產業人才培育計畫 108/06-109/12 文化部 計畫主持人 ●108年「虛擬實境暨擴增實境教學應用教材開發與教學實施計畫」-動物的循環系統VR探索之旅 108/02-109/01 教育部 計畫主持人
●108年文化部漫畫產業人才培育計畫 107/12-108/12 文化部 計畫主持人 ●「VR/AR教學應用教材開發與教學實施計畫」DNA複製、轉錄與轉譯 VR探索之旅 107/01-107/1 教育部 計畫主持人 ●以IPA法建構並分析行動裝置遊戲之關卡設計創意思考模式及設計流程103/08-104/10 科技部 計畫主持人 ●建構具正向行為模式與良性社交關係之行動裝置遊戲機制 103/08-104/12科技部 計畫主持人 ●資訊軟體人才培育推廣計畫(B類)-手持裝置遊戲加值研發-童年幻想
103/02-104/01 教育部資科司 計畫主持人 ●Shoes Store Boss-應用虛擬鞋店經營遊戲於鞋品行銷計畫 101/06-101/08經濟部商業司 計畫主持人 |
專案 |
●2001-2004教育部提昇大學基礎教育計畫-專業設計類科基礎設計課程之重整研究員 |
榮譽、服務及證照 |
榮譽:
●指導學生參加2023年巴哈姆特ACG創作大賽-【遊戲組】銀賞、文策院特別獎
●指導學生參加2013年第三屆全國鈊象盃遊戲與遊戲機創意設計比賽-【行動平臺遊戲組】最佳創意獎
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指導碩士論文 |
指導實務專題 |
101年度 作品名稱:汴京風華錄 作者姓名:林堂豪、羅偉誠、羅士硯、陳逸恩、郭守真、林育頡、吳明杰、黃子庭 作品名稱:天空島 獲獎記錄:2012放視大賞(Σ AWARDS)廠商贊助獎-樂陞科技、國城建設特別獎 作者姓名:郭人彰、張雅婷、陳欣法 指導老師:孫志誠、謝承勳 作品名稱:Unleash 解放:危夢禁地 作者姓名:陳柏翰、李惠純、姚欽晨、黃建勳、賴宗麟、陳柏墉、林柏賢 作品名稱:密室脫逃 |