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孫志誠


孫志誠 Chih-Cheng Sun Ph.D.
專任副教授 兼系主任 兼數位設計學院副院長

E-mail:sun19@stust.edu.tw
辦公室:W0801
分機:7500 / 8106
Office Hour: 星期二: 9:00~12:00、星期三: 9:00~12:00

專長
視覺傳達設計、數位教材設計、展示設計
UI/UX設計、跨媒體整合行銷設計、品牌形象規劃
AR/VR/MR/XR應用設計


學歷
國立雲林科技大學 設計學博士

工作經驗

南台科技大學專任助理教授兼教發中心學輔組組長
南台科技大學專任講師
台南師範學院美勞教育系兼任講師
雲林科技大學視覺傳達設計系、工業設計系、通識中心兼任講師
萬能技術學院紡織系、通識中心兼任講師
輔仁大學應用美術系、流行設計經營系兼任講師
亞東技術學院工業設計科兼任講師
佳恩實業有限公司設計顧問

 

著作

著作:期刊論文
A:
國際

●Chih-Chieh Yang, Pei-Ju Lin, Chih-Cheng Sun, 2012.6, “Product form design using virtual hand and deformable models”, Accepted by International Journal of Digital Content Technology and its Applications, Vol.6, No.11, pp. 8-17. (EI) 

●Chih-Chieh Yang, Chih-Cheng Sun, Pei-Ju Lin, Chi-Chen Tsai, 2011.10, “A general framework for Kansei engineering system”, International Journal of Digital Content Technology and its Applications, Vol.5, No.10, pp. 173-180. (EI)

 
 B: 國內

孫志誠、嚴貞,2009,設計作品數位歷程檔案評量實施之研究-以不同的數位學習平台為例,科技學刊第十八卷,人文社會類第一期,頁65-78
 

嚴貞、孫志誠2009,線上評量設計作品之研究-以不同線上教學系統平台為例,科技學刊第十八卷,人文社會類第一期,頁15-33
 

嚴貞、孫志誠2008,設計類師生對實作評量的認知與評量規準之研究,科技學刊第十七卷,人文社會類第一期,頁41-57

嚴貞、孫志誠2003,設計作品評量方法與內涵之研究,商業設計學報第七期,頁19-30
 
嚴貞、孫志誠 2001,環境指標設計文字視認性之研究-以門牌號碼設計為例,科技學刊第十卷,人文社會類第四期。 


著作:研討會論文
 A:
國際
Chih-Cheng Sun, Jen Yen, Chang-Franw Lee 2003, A Study on the Ability of Recognition and Memorization on the Kinetic Information. The 6th Asian Design International Conference, P-52.

 B:
國內

張容瑄,張華城,孫志誠(202305月)。遊戲介面中文字體對玩家感知的可辨識性、適合度、舒適度及滿意度之影響。2023創新數位設計國際研討會-人工智慧與設計的再脈絡化,臺南。本人為第三作者。


陳盈秀,張華城,孫志誠(202305月)。遊戲場景亮度對玩家好奇心之影響。2023創新數位設計國際研討會-人工智慧與設計的再脈絡化,臺南。本人為第三作者。


游芳柔,張華城,孫志誠(202305月)。多媒體式教學對英語學習成效的影響。2023創新數位設計國際研討會-人工智慧與設計的再脈絡化,臺南。本人為第三作者。


謝承勳,孫志誠,許秉翔(202305月)。運用正規表示式於線性劇情遊戲開發—以「時空偵探K:消失的祕寶」為例。2023創新數位設計國際研討會-人工智慧與設計的再脈絡化,臺南。本人為第二作者。


謝承勳,孫志誠,鄭竹妤(202305月)。虛擬另類實境遊戲之研發—以「運河奇案」為例。2023創新數位設計國際研討會-人工智慧與設計的再脈絡化,臺南。本人為第二作者。


吳知諺,孫志誠,廖世傑(202305月)。探討玩家對引導方式的喜好程度—以動作遊戲為例。2023創新數位設計國際研討會-人工智慧與設計的再脈絡化,臺南。本人為第二作者。


謝承勳,孫志誠,郭仲庭(202205月)。MOBA遊戲飛行魔法特效型態近似性之研究。2022創新數位設計國際學術研討會-物聯網與數位媒體未來新典範,臺南。本人為第二作者。


謝承勳,孫志誠,蔡旨軒(202205月)。遊戲教學閃卡之設計元素初探。2022創新數位設計國際學術研討會-物聯網與數位媒體未來新典範,臺南。本人為第二作者。


練有汶,孫志誠(202105月)。MOBA電競遊戲介面設計與使用者滿意度之研究。2021 ICIDD創新數位設計國際研討會,臺南。


孫志誠,謝承勳,郭仲庭(202005月)。3D遊戲專案的美術職務分配及溝通模式探討。2020創新數位設計國際學術研討會-數位互動體驗與新媒體藝術,臺南。本人為第一作者、通訊作者。


孫志誠,張如玉(202005月)。VR電影敘事語言探究。2020創新數位設計國際學術研討會-數位互動體驗與新媒體藝術,臺南。本人為第一作者、通訊作者。


孫志誠,曹傑凱(202005月)。將遊戲建模技巧導入數位原型的雛型中—以人類手掌為例。2020創新數位設計國際學術研討會-數位互動體驗與新媒體藝術,臺南。本人為第一作者、通訊作者。


謝承勳,孫志誠,蔡旨軒(202005月)。行動支付與過度消費關係之研究。2020創新數位設計國際學術研討會-數位互動體驗與新媒體藝術,臺南。


鄧巧欣,孫志誠(202005月)。生活實況主直播平台使用介面之易用性研究。2020創新數位設計國際學術研討會-數位互動體驗與新媒體藝術,臺南。


駱光璽,孫志誠(202005月)。手機休閒遊戲的愉悅性研究—以破擊類與益智類遊戲為例。2020創新數位設計國際學術研討會-數位互動體驗與新媒體藝術,臺南。


黃泊齊,孫志誠,謝承勳(202005月)。遊戲中攝影系統的探討與實作—以2D平台遊戲為例。2020創新數位設計國際學術研討會-數位互動體驗與新媒體藝術,臺南。


曾琬婷,孫志誠(201905月)。臺灣動畫電影幸福路上敘事分析之初探。2019創新數位設計國際研討會-數位前瞻與設計趨勢,台南。本人為第一作者。


孫志誠,黃奕彰(201806月)。虛擬實境數位教材應用與優勢探討。2018創新數位設計國際研討會,台南。本人為第一作者、通訊作者。


孫志誠,曾子維(201704月)。玩家對SLG類型遊戲的劇情類別喜好度之初探。2017


李信輝,孫志誠(201506月)。動態圖像設計實務應用初探。2015電腦資訊多媒體應用研討會,屏東。本人為通訊作者。


孫志誠,楊淑婷,張嘉祐(201505月)。大型多人線上角色扮演遊戲之關卡設計要素及其重要性探究。2015第二十屆中華民國設計學會設計研究成果發表研討會暨2015第二屆國際設計研究論壇暨研討會 (2015 CID & IDSFC),雲林縣斗六市。科技部:103-2410-H-218-018。本人為第一作者、通訊作者。


孫志誠,趙品溱,廖雅婷(201505月)。行動裝置遊戲成癮的玩家習性、行為模式及社交關係初探-以科大學生為例。2015第二十屆中華民國設計學會設計研究成果發表研討會暨2015第二屆國際設計研究論壇暨研討會 (2015 CID/IDSFC),雲林縣斗六市。科技部:103-2420-H-218-001。本人為第一作者、通訊作者。


孫志誠,童譯白(201505月)。電影中如何創造全虛擬寫實動畫場景-以電影《KANO》空拍甲子園為例。

2015第二十屆中華民國設計學會設計研究成果發表研討會暨2015第二屆國際設計研究論壇暨研討會 (2015 CID/IDSFC),雲林縣斗六市。本人為第一作者、通訊作者。


孫志誠,童譯白(201505月)。電影中如何創造全虛擬寫實動畫場景-以電影《KANO》空拍甲子園為例。2015第二十屆中華民國設計學會設計研究成果發表研討會暨2015第二屆國際設計研究論壇暨研討會 (2015 CID/IDSFC),雲林縣斗六市。本人為第一作者、通訊作者。


孫志誠、鄞培銘2012遊戲產業組織架構與管理流程現況之探討。2012數位內容與多媒體應用研討會論文集。育達商業科技大學。

孫志誠、張嘉祐,2011,遊戲關卡設計與創意思考模式初探。2011遊戲設計與互動創作國際研討會論文集。南台科技大學。

孫志誠、嚴貞,2010,實施數位歷程檔案評量對不同性別及學習背景的學生在學習動機的影響-以實驗創作課程為例2010中華民國設計學會第15屆設計學術研究成果研討會論文集。南台科技大學。 
 

孫志誠、嚴貞,2005,創造力評量的內涵與方法初探,第四屆國際視覺傳達設計學術研討會-設計教育的跨域與重構,pp. 180-189.

孫志誠、邱上嘉 2003,歷史建築的保存與活化-以斗六市太平路歷史街區再造為例,中華民國設計學會第八屆設計學術研究成果研討會,pp. J1-6

孫志誠、嚴貞,2001,招牌色彩意象與視認性探討-以新莊中正路為例,新世紀色彩學國際學術研討會,pp. 60-71

彭剛毅、孫志誠2000,眼鏡框架接頭的張角變化與造形及色彩喜好度調查研究,2000年技術與教學研討會。

孫志誠1999,大專院校設計相關科系素描教育之探討,1999設計科系素描教育學術會議。

孫志誠1999,視知覺中的律動感與空間感之探究-以歐普藝術為例,台灣美術第十一卷,第三期,pp.94-103

孫志誠、曾啟雄,1999,色彩屬性變化對視知覺中的律動感和空間感之影響研究,1999跨世紀視覺設計研討會論文集,pp.217-224

孫志誠、吳怡哲、黃明正,1999,改變色彩要素對包裝意象之影響-以牙膏包裝為例之初步探討,1999跨世紀視覺設計研討會論文集,pp.225-231

計畫

孫志誠(計畫主持人)2020“文化部漫畫產業人才培育計畫,文化部。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2019“虛擬實境暨擴增實境教學應用教材開發與教學實施計畫,教育部。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2019“文化部漫畫產業人才培育計畫,文化部。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2012博文數位教學微電影拍攝案,博文數位教學科技股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2012“Shoes Store Boss-應用虛擬鞋店經營遊戲於鞋品行銷計畫,喬尼有限公司。(企業產學計畫&經濟部101年度服務業創新研發計畫SIIR

孫志誠(計畫主持人)2012南瀛幸福牧場觀光導覽設計案,地平線文化事業股份有限公司。(企業產學計畫) 

孫志誠(計畫主持人)2012“100下國中國文作家系列影片製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2012牛頭牌運動鞋廣告影片拍攝案,喬尼有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2011美容美髮用品品牌形象及視覺設計規劃案,世昇企業社。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2011數位音樂教材製作,冠程數位教學有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2011“100上國中國文作家系列影片製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2011NEW BUFFALO廣告影片拍攝案,喬尼有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2011石門特色廊道委託施作案,財團法人台南市安平區石門國民小學教育基金會。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2011,富貴南山紀念中心箱架結構及圖案設計,巧園建設開發股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2011“99下國中國文作家系列影片製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2011“99下國小社會六下教學動畫製作案,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010江亦帆數位音樂教材製作2”,冠程數位教學有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010“99上國中國文作家系列影片及圖卡製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010“99上國小社會教學動畫製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010“99上國中歷史、地理、公民教學動畫製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010公司形象暨Primaloft廣告影片製作,佳麗惠實業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010艾法全腦系列數位教材製作,冠程數位教學有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010創意刺繡精品開發與形象包裝設計,神斧藝繡有限公司。(政府產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010新一代環保鞋開發計畫,喬尼有限公司。(政府產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010江亦帆數位音樂教材製作,冠程數位教學有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010“98下國中國文作家系列影片製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)  

孫志誠(計畫主持人)2010“98下國小數學一下自修動畫62部製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2010“98下國小社會教學動畫製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)

孫志誠(計畫主持人)2009“98上國中國文作家系列影片暨國中數學教學動畫製作,南一書局企業股份有限公司。(企業產學計畫)   

專案

●2001-2004教育部提昇大學基礎教育計畫-專業設計類科基礎設計課程之重整研究員

●2002
技職教育商業類課程發展規劃委員

●2001-
技專院校90學年度入學測驗二年制設計類()

視覺傳達設計考科試題分析及命題改善研究-研究員

●1997-1998
 台灣地區-彰化縣戶外藝術蒐整研究計畫研究助理

榮譽、服務及證照

榮譽:

指導學生參加2023年巴哈姆特ACG創作大賽-【遊戲組】銀賞、文策院特別獎


指導學生參加2023年第32屆時報金犢獎國際競賽-永慶房屋「先誠實,再成交」品牌形象廣告設計獎-【非平面項】入圍獎、康師傅香爆脆廣告設計獎【平面項】入圍獎


指導學生參加20235G AIoT Empower雲應用XR創作大賽-5G AIoT Empower雲應用】金賞


指導學生參加2023年放視大賞競賽-【遊戲類-非典型遊戲組】金獎、【遊戲類-PC與主機遊戲組】銀獎


指導學生參加2023年青春設計節創意設計競賽-【數位多媒體與遊戲設計類 -互動多媒體組】入圍獎、【數位多媒體與遊戲設計類-遊戲設計組】優選獎


指導學生參加2022年第十七屆李國鼎科技與人文藝術創意競賽(K.T. 科藝獎)-【數位遊戲組】銅獎


指導學生參加2022ACG創作大賽-【遊戲組】金賞


指導學生參加2022年放視大賞競賽-【遊戲類-行動遊戲創作組】金獎、【遊戲類-PC遊戲組】銀獎


指導學生參加2022年青春設計節創意設計競賽-【策展實踐與展示設計類】優選獎


指導學生參加2021年時報金犢獎-【廣告設計獎-非平面類】第一名(臺灣地區及海外賽區獎項)、銅犢獎(全球總決審獎項)


指導學生參加2021年台灣原創遊戲大賞-【校園組】入圍獎(佳作)


指導學生參加2020年第50屆全國技能競賽暨第46屆國際技能競賽國手選拔賽-【油漆裝潢(漆作)職類】第一名


指導學生參加2020年第十五屆K.T.科藝獎數位遊戲組比賽-【數位遊戲組】金獎、銅獎


指導學生參加2020年巴哈姆特ACG 創作大賽-【遊戲組】優選賞


指導學生參加2020年青春設計節-【互動科技與遊戲設計類】優勝獎、橘子關懷基金會金獎


指導學生參加2020年放視大賞競賽-【遊戲類-行動遊戲創作組】金獎、雷亞遊戲廠商特別獎、宇峻奧汀特別獎、新銳大賞


指導學生參加2019年放視大賞競賽-【競鋒國際】最佳遊戲創意獎


指導學生參加2017年放視大賞競賽-【艾鳴網路遊戲】評審特選獎、【鈊象電子】廠商特別獎


指導學生參加2016年夢想起飛創新創意競賽-【企業命題-建冠數位科技】優勝


指導學生參加2015年第五屆東陽盃「全民瘋設計」交通安全創意大賽-【數位影音組】佳作、【多媒體動畫組】佳作


指導學生參加2014年大苑子愛‧分享創意影片募集競賽-最佳視覺獎


指導學生參加2013年曼秀雷敦「轉出好心情創意影片競賽」活動-佳作


指導學生參加2013ACG創作大賽-【遊戲組】最佳技術獎、第四名


指導學生參加2013年青春設計節創意設計競賽-【數位科技與遊戲設計類】優選


指導學生參加2013年第三屆全國鈊象盃遊戲與遊戲機創意設計比賽-【行動平臺遊戲組】最佳創意獎


指導學生參加2012 4C數位創作競賽-遊戲創作組-PC類奇銳贊助獎、優選

指導學生參加2012青春設計節創意設計競賽-數位科技與遊戲設計類優選

指導學生參加2012第二屆放視大賞數位內容競賽-遊戲類金賞、國城建設特別獎、廠商特別賞(雷爵網絡科技、大宇資訊、樂陞科技)

指導學生參加Σ AWARDS-遊戲類第一名

指導學生參加201116屆全國大專校院/社會人士資訊服務創新競賽-IAP9資訊技術應用組智慧手持裝置應用主題獎

指導學生參加2011「台灣感動您和我」短片大募集活動銅獎

指導學生參加2011「吃全穀,健康SO GOOD!」短片徵選優等
 

指導學生參加2011第一屆放視大賞  -數位媒體類廠商特別賞

指導學生參加100學年度在校生校外實習期末成果展比賽【993數位學院】佳作

指導學生參加2010年全國公開競賽歐盟創意短片佳作

指導學生參加2010中華電信電信奧斯卡MOD應用組冠軍

指導學生參加20104C數位創作競賽-手機遊戲創作組奧爾贊助獎手機遊戲提案組優選

指導學生參加2009電信加值應用大賽固網加值應用組季軍、佳作

指導學生參加2009K.T科技與人文藝術創意競賽-數位遊戲組技術創新獎

指導學生參加2009台港兩地短片由我創製作大賽優異獎

指導學生參加2009狂想-Particle Illusion創意影片競賽佳作

指導學生參加2008數位典藏與數位學習商業應用競賽-電腦遊戲組佳作

指導學生參加2008校園永續能源創意競賽佳作、參獎

指導學生參加20084C數位創作競賽優選、大會銀獎/樂陞贊助獎

指導學生參加2008電信加值應用大賽-固網加值應用組佳作

指導學生參加2008台港兩地短片由我創大專組亞軍

指導學生參加2008年時報金犢獎校長獎

 ●
指導學生參加20074C數位創作競賽-遊戲提案組金獎

指導學生參加2007高雄市數位創意競賽-數位創意設計大賽腳本學生組佳作

指導學生參加2007「文學摩T」創意T恤設計大賽

指導學生參加200716屆時報廣告金犢獎DV短片類指導老師獎

指導學生參加20064C數位創作競賽遊戲提案組銅獎、寶石星球獎

指導學生參加2005全國行動電玩創意大賽-企劃與劇本組第一名

指導學生參加2005台南縣政府南瀛數位創意設計創意寫作組-動畫劇本類南瀛金牌獎

指導學生參加2005台南縣政府南瀛數位創意設計創意寫作組-遊戲腳本類南瀛金牌獎

指導學生參加2005台南縣政府南瀛數位創意設計創意寫作組-遊戲腳本類南瀛銀牌獎二件

指導學生參加2005台南縣政府南瀛數位創意設計創意寫作組-遊戲腳本類佳作

指導學生參加2005台南縣政府南瀛數位創意設計數位平面設計組佳作

個人參與2004My Ccity我的城市海報展,高雄市立中正文化中心至真堂

指導學生參加2004年台南市政府文化局非常創意海報設計比賽市長獎【第一名】、佳作

指導學生參加2004年台南市政府「車體彩繪重塑市區公車新風貌」徵圖活動佳作二件

指導學生參加2004年時報廣告金犢獎獲電視廣告類銀犢獎、佳作二件,平面廣告類-大專組佳作一件

指導學生參加高雄市政府2004高雄燈會全國學生創意花燈競賽大專暨社會組佳作

指導學生參加台北縣政府2004臺灣燈會「全國花燈競賽」環保花燈大專暨社會組優選

指導學生參加台北縣政府2004臺灣燈會「全國花燈競賽」環保花燈甲等

指導學生參加2004年台北市政府台北燈節全國各級學校花燈競賽佳作

指導學生參加2003年政治大學英文menu設計競賽第三名

指導學生參加2003年教育部台灣出狀元 教育百人團海報設計比賽佳作

指導學生參加2003年政治大學第二屆校園空間創意超渡大賽佳作

指導學生參加台北市環保局2003環保聖誕樹設計競賽第一名

指導學生參加2003年台灣藝術教育館第一屆全國學生藝術創意作品線上發表會特優

服務:
校級教學優良教師-教學甲等獎 (100學年度)2012/09/10,南台科技大學。

績優導師(100學年度第二學期2012/07/11,南台科技大學。
 
服務優良教師-服務甲等獎(100)2011/12/10,南台科技大學。

績優導師(98學年度第一學期2010/02/12,南台科技大學。

績優導師(97學年度第一學期2009/02/13,南台科技大學。

院級教學優良教師(96學年度)2008/09/17,南台科技大學。


證照: 
經濟部資訊專業人員證書-數位內容遊戲企畫專業人員(200905DC1-ITE-5171-416)

經濟部資訊專業人員證書-數位內容遊戲美術專業人員(200905DC2-ITE-5035-280)

TIPS自評員(TIPS-2012-自評員-009)

指導碩士論文


指導實務專題 

101年度

作品名稱:汴京風華錄
獲獎記錄:2012青春設計節創意設計競賽-數位科技與遊戲設計類優選、2012放視大賞-遊戲類金獎

作者姓名:林堂豪、羅偉誠、羅士硯、陳逸恩、郭守真、林育頡、吳明杰、黃子庭
指導老師:孫志誠、謝承勳、張華城

 

作品名稱:天空島

獲獎記錄:2012放視大賞(Σ AWARDS)廠商贊助獎-樂陞科技、國城建設特別獎

作者姓名:郭人彰、張雅婷、陳欣法

指導老師:孫志誠、謝承勳

 

作品名稱:Unleash 解放:危夢禁地
獲獎記錄:20124C數位創作競賽-遊戲創作組PC類奇銳贊助獎、優選

作者姓名:陳柏翰、李惠純、姚欽晨、黃建勳、賴宗麟、陳柏墉、林柏賢
指導老師:孫志誠、吳思璿

 

作品名稱:密室脫逃
獲獎記錄:
作者姓名:張家銘、歐育睿、馬信丞、陳俊帆、陳逸衡、高文傑
指導老師:孫志誠、林佩儒

100年度
作品名稱:AURORA
獲獎記錄:
 
作者姓名:童譯白、林佑辰、曾怡慧、郭家維、謝佳峻、廖于萓、石峰榮、邱星煥
指導老師:孫志誠、邱正寧、林佩儒

作品名稱:無限危機
獲獎記錄:
 
作者姓名:王柏文、陳永達、杜保賢、秦鈺軒、劉威伸
 
指導老師:孫志誠、邱正寧
 
99
年度
作品名稱:繼承者之血
獲獎記錄:4C數位創作競賽-遊戲提案組銀獎、樂陞贊助獎
作者姓名:陳又菖、王冠中、王俞婷、王威授、簡能庸、黃暐翔、蔡一玄、林志瑋、
                   
林大成
指導老師:孫志誠