目前位置:主選單>課程教學>碩士班

碩士班

本校「多媒體與電腦娛樂科學研究所」是全國第一個以「數位娛樂」為研究核心的研究所。而碩士班學生訓練符合產業前瞻需求的學理研究與技術發展能力,本系學生教育目標為 : 
  1. 因應遊戲產業前瞻願景,培養創新遊戲模式與專門技術之研發人才,以從事創新遊戲產品、教育型應用遊戲、遊戲型生活產品之知能應用與研發。 
  2. 拓展遊戲學理層面,培養嫻熟質化、量化方法的遊戲人文議題研究人才,以探討遊戲與人類行為、心理、社會的相互關係,探索遊戲產業前瞻發展方向。 
  3. 培養終身學習與社會關懷之人格特質。

必修課程

遊戲設計學為遊戲研究、開發與設計,提供學生遊戲產業各層面的完整教育,包括:故事與角色發展、專案管理、界面設計、關卡設計、遊戲歷程、音效、人工智慧、玩家社群、線上遊戲、手機遊戲與遊戲發展史等主題。 
專題研討

本系所現有的教學設備方面,有多媒體電腦教室、設計繪畫教室。

選修課程

本所每學年開設約12~15門選修課程,供學生依據研究興趣選修,內容涵蓋數位娛樂領域的產業面、技術面、使用者研究以及多媒體創作等。包含: 研究方法、 數位特效研究 、 體感遊戲專論 、 機造電影研究 、人機互動研究、3D遊戲引擎應用 、遊戲物理 、配樂實務 ...等等。 









 

------------------------------

------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------
------------------------------