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張華城



張華城 Hua-Cheng Chang Ph.D
專任副教授兼系主任、所長

E-mail:hcchang@mail.stust.edu.tw
辦公室:T0701
分機:7500
Office Hour: 週二 14:50~17:40 . 週 三 12:50~17:40  

專長
遊戲企劃、遊戲機制設計、遊戲美術設計、3D動畫製作、互動媒體設計、視覺傳達設計、產品設計、展示設計、創意方法
Gesture User Interface, Affective Design/Engineering in Interactive System, HCI for Elders, HCI in Digital Games

學歷
國立成功大學 工業設計博士(2005.7)

國立成功大學 工業設計碩士(2000.6)
國立雲林科技大學 視覺傳達設計學士 (1994.9)

經歷及專業服務

臺灣動漫遊戲原創產業聯盟秘書長
經濟部工業局「DCDA數位內容產業發展補助計畫」審查委員
經濟部技術處SBIR計畫審查委員
高雄市政府地方產業創新研發推動計畫地方型SBIR審查委員
經濟部「區域特色數位內容創新發展計畫」審查委員

大同技術學院多媒體設計系自我評鑑委員

高苑科技大學「高苑學報」審查委員


產學合作與技術轉移
  1. 科技部產業技術聯盟合作計畫(產學小聯盟),計畫名稱:大型多媒體互動娛樂產學技術研發聯盟(2) (NSC-103-2622-H-218-002),執行期間:104.2.1.~105.1.31.,計畫金額:1,720,000元。
  2. 企業產學合作計畫,計畫名稱:互動展示技術之研發,合作企業:群航科技開發有限公司,執行期間:104.01.01.~104.12.31.,計畫金額:1,000,000元。
  3. 科技部產業技術聯盟合作計畫(產學小聯盟),計畫名稱:大型多媒體互動娛樂產學技術研發聯盟(1) (NSC-103-2622-H-218-001),執行期間:103.2.1.~104.1.31.,計畫金額:1,696,000元。
  4. 科技部開發型產學合作計畫,計畫名稱:3D立體移動式射擊運動多媒體輔助訓練養成系統 (NSC-103-2622-H-218-002-CC2),合作企業:孕龍科技股份有限公司,執行期間:103.2.1.~104.1.31.,計畫金額:991,000元。(共同主持人)
  5. 企業產學合作計畫,計畫名稱:數位抽籤筒互動媒體製作案,合作企業:天一藥廠股份有限公司,執行期間:103.02.10.~103.03.15.,計畫金額:60,000元。
  6. 企業產學合作計畫,計畫名稱:虛擬雲霄飛車,合作企業:昱彥國際股份有限公司,執行期間:102.12.1.~103.03.31.,計畫金額:60,000元。
  7. 企業產學合作計畫,計畫名稱:3D卡牌遊戲製作案,合作企業:陞等美術設計有限公司,執行期間:103.2.1.~103.03.31.,計畫金額:60,000元。
  8. 技術轉移,技術名稱:跨平台雷射操控技術,技轉企業:漢琠實業有限公司,技轉日期:103.7.14.,技轉金額:新台幣100,000元。
  9. 技術轉移,技術名稱:可隨時使用者身體轉向之原地行走裝置及其運作方法,技轉企業:駿新企業有限公司,技轉日期:103.7.14.,技轉金額:新台幣200,000元。
  10. 技術轉移,技術名稱:旋轉盤輸入單元及結合旋轉盤輸入單元之遊戲裝置,技轉企業:昱彥國際股份有限公司,技轉日期:103.02.10.,技轉金額:新台幣60,000元
  11. 技術轉移,技術名稱:虛擬雲霄飛車技術,技轉企業:昱彥國際股份有限公司,技轉日期:103.2.10.,技轉金額:新台幣60,000元。
  12. 技術轉移,技術名稱:虛擬變身娛樂技術,技轉企業:昱彥國際股份有限公司,技轉日期:103.2.10.,技轉金額:新台幣60,000元。
  13. 國科會產業技術聯盟合作計畫(產學小聯盟),計畫名稱:大型多媒體互動娛樂技術研發聯盟(NSC-102-2622-H-218-001),執行期間:102.2.1.~103.1.31.,計畫金額:1,603,000元。
  14. 企業產學合作計畫,計畫名稱:園區式場域3D即時互動多媒體製作計畫,合作企業:殷若國際有限公司,執行期間:101.10.1.~101.11.30.,計畫金額:130,000元。
  15. 企業產學合作計畫,計畫名稱:3D虛擬實境報修系統,合作企業:龍錡科技企業有限公司,執行期間:102.05.1.~102.6.30.,計畫金額:120,000元。
  16. 企業產學合作計畫,計畫名稱:AR故事屋,合作企業:勝謙科技股份有限公司,計畫主持人,執行期間:102.6.1.~102.7.3.,計畫金額:104,000元。
  17. 企業產學合作計畫,計畫名稱:網頁紙牌遊戲軟體開發,合作企業:尤冠今,計畫主持人,執行期間:102.05.1.~102.10.31.,計畫金額:173,000元。
  18. 企業產學合作計畫,計畫名稱:漢琠網站視覺設計,合作企業:漢琠實業有限公司,計畫主持人,執行期間:102.1.4.~102.1.31.,計畫金額:50,000元。
  19. 企業產學合作計畫,計畫名稱:嘉華盃數理菁英檢定事務委託案,合作企業:大重力文教機構有限公司,執行期間:101.10.1.~101.11.30.,計畫金額:50,000元。
  20. 技術轉移,技術名稱:園區式場域3D即時互動多媒體導覽技術,技轉企業:殷若國際有限公司,技轉日期:101.10.1.,技轉金額:70,000元。
  21. 技術轉移,技術名稱:AR故事屋技術,技轉企業:勝謙科技股份有限公司,技轉日期:102.5.1.,技轉金額:54,000元。
  22. 技術轉移,技術名稱:網頁紙牌遊戲軟體,技轉企業:尤冠今,技轉日期:102.6.1.,技轉金額:87,000元。
  23. 教育部101年度推動技專校院與產業園區產學合作計畫,計畫名稱:應用虛擬角色與GPS技術於小學生行動多媒體教材之研發,合作企業:邁世通實業有限公司,執行期間:101.02.1.~101.12.31.,計畫金額:1,477,706元。
  24. 企業產學合作計畫,計畫名稱:3D遊戲美術場景模型製作,合作企業:摩鉅科技股份有限公司,執行期間:101.6.1.~101.7.31.,計畫金額:150,000元。
  25. 企業產學合作計畫,計畫名稱:工作安全宣導漫畫製作,合作企業:漢典實業有限公司,執行期間:101.8.1.~101.9.15.,計畫金額:136,500元。
  26. 經濟部科技關懷計畫,雲端平台即時印刷服務技術,合作企業:鴻順印刷文化事業股份有限公司,執行期間:101.5.1.~101.10.30.,計畫金額:72,000元。
  27. 企業產學合作計畫,計畫名稱:視覺識別系統及產品型錄設計,合作企業:全永順有限公司,執行期間:101.4.15.~101.6.15.,計畫金額:60,000元。
  28. 企業產學合作計畫,計畫名稱:自然科多媒體互動教材研發案(3),合作企業:大重力文教企業有限公司,執行期間:101.2.15.~101.3.31.,計畫金額:60,000元。
  29. 企業產學合作計畫,計畫名稱:觸控式多媒體影像展示系統開發,合作企業:漢琠實業有限公司,執行期間:100.9.15.~101.1.15.,計畫金額:50,000元。
  30. 技術轉移,技術名稱:3D遊戲場景設計製作人才培訓模式,技轉企業:中華民國高雄軟體園區產學策進會,技轉日期:101.7.23.,技轉金額:60,000元。
  31. 技術轉移,技術名稱:漫畫製作技術,技轉企業:漢典實業有限公司,技轉日期:101.7.23.,技轉金額:60,000元。
  32. 教育部100年度推動技專校院與產業園區產學合作計畫,計畫名稱:虛擬互動角色媒體技術導入觀光工廠現場導覽模式之研究,合作企業:萬寶祿生物科技股份有限公司,執行期間:100.2.9.~101.12.31.,計畫金額:1,568,000元。
  33. 工研院FY100前瞻產學研共同研發計畫,計畫名稱:3D擴增實境即時互動虛擬服裝試穿系統之研發,合作企業:工業技術研究院,執行期間:100.2.1.~100.12.31.,計畫金額:450,000元。
  34. 企業產學合作計畫,計畫名稱:自然科互動媒體教材研發(1),合作企業:大重力文教企業有限公司,執行期間:100.4.1.~100.5.31.,計畫金額:66,667元。
  35. 企業產學合作計畫,計畫名稱:自然科互動媒體教材研發(2),合作企業:大重力文教企業有限公司,執行期間:100.6.1.~100.7.31.,計畫金額:75,000元。
  36. 企業產學合作計畫,計畫名稱:安平區即時互動網頁與導覽平台之研發,合作企業:台南市安平區公所,執行期間:100.1.4.~100.1.28.,計畫金額:99,000元。
  37. 企業產學合作計畫,計畫名稱:博奕機台外形設計案,合作企業:宏哈金屬有限公司,執行期間:99.11.1.~99.11.30.,計畫金額:55,000元。
  38. 經濟部工業局98年度北中南老舊工業區產業升級轉型輔導計畫,計畫名稱:郡宏光電公司企業形象及行銷網站建置計畫,合作企業:郡宏光電股份有限公司,執行期間:99.1.1.~99.5.31.,計畫金額:176,000元。
  39. 經濟部工業局98年度北中南老舊工業區產業升級轉型輔導計畫,計畫名稱:凱晟塑膠工業公司企業形象及行銷網站建置計畫,合作企業:凱晟塑膠工業股份有限公司,執行期間:99.1.1.~99.5.31.,計畫金額:176,000元。
  40. 經濟部99年度學界協助中小企業科技關懷計畫,計畫名稱:互動多媒體展示技術之導入,合作企業:漢琠實業有限公司,執行期間:99.07.1.~99.12.31.,計畫金額:72,000元。
  41. 企業產學合作計畫,計畫名稱:台電世貿變電所簡介影片製作,合作企業:創鑫資訊股份有限公司,執行期間:99.6.15.~99.7.31.,計畫金額:97,943元。


專利

  1. 中華民國發明專利,旋轉盤輸入單元及結合旋轉盤輸入單元之遊戲裝置,專利證號:I355956,發明人:張華城、楊孟翰、林育嫻,申請人:南臺科大,公告日:2012.01.11。
  2. 中華民國新型專利,專利名稱:具圖樣變化之溫度感應器,專利證號:M449261,發明人:張華城、陳光雄、洪瀛華、謝承勳、陳勝傑,申請人:南臺科技大學,2013.03.21。
  3. 中華民國新型專利,專利名稱:氣球體感遊戲裝置,專利證號:M449019,發明人:張華城、陳光雄、楊涵偉、游凱閎,申請人:南臺科技大學,公告日:2013.03.21。
  4. 中華民國新型專利,專利名稱:節奏電子鼓,專利證號:M449336,發明人:張華城、陳光雄、林名詮、楊少弘,申請人:南臺科技大學,公告日:2013.03.21。
  5. 中華民國新型專利,專利名稱:花卉互動遊戲裝置,專利證號:M441504,發明人:張華城、陳光雄、曾怡蟬、林鈺珊、葉晉佑,申請人:南臺科技大學,公告日:2012.11.21。
  6. 中華民國新型專利,專利名稱:聲音微控風扇,專利證號:M441728,發明人:張華城、陳光雄、洪耀進、池孟哲、簡國祥,申請人:南臺科技大學,公告日:2012.11.21。
  7. 中華民國新型專利,專利名稱:鑽木取火遊戲裝置,專利證號:M395498,發明人:張華城、陳光雄、許濬聖,申請人:南臺科技大學,公告日:2011.01.01。
  8. 中華民國新型專利,專利名稱:電子畫板,專利證號:M368145,發明人:張華城、陳光雄、林建旭、李龢洸、盧天琦、王郁瑛,申請人:南臺科大,公告日:2009.11.01。
  9. 中華民國新型專利,專利名稱:直覺式遊戲裝置,專利證號:M367736,發明人:張華城、陳光雄、林建旭、李龢洸,申請人:南臺科大,公告日:2009.11.01。
  10. 中華民國新型專利,專利名稱:熱感應遊戲裝置,專利證號:M367738,發明人:張華城、陳光雄、郭孟勳,申請人:南臺科大,公告日:2009.11.01。
  11. 中華民國新型專利,專利名稱:相撲遊戲裝置,專利證號:M365774,發明人:張華城、陳光雄、陳胤丞,申請人:南臺科大,公告日:2009.10.01。
  12. 中華民國新型專利,專利名稱:搖晃競速對戰遊戲裝置,專利證號:M365769,發明人:張華城、陳光雄、嚴崇恩,申請人:南臺科大,公告日:2009.10.01。
  13. 中華民國新型專利,專利名稱:實感跳傘裝置,專利證號:M365898,發明人:張華城、陳光雄、楊子誼、嚴崇恩、沈柏宇,申請人:南臺科大,公告日:2009.10.01 。
  14. 中華民國新型專利,專利名稱:記憶遊戲裝置,專利證號:M364537,發明人:張華城、陳光雄、楊子誼,申請人:南臺科大,公告日:2009.09.11。
  15. 中華民國新型專利,專利名稱:可依光線明暗產生不同聲音之寵物籠,專利證號:M364947,發明人:張華城、陳光雄、盧天琦,申請人:南臺科大,公告日:2009.09.11。
  16. 中華民國新型專利,專利名稱:影音播放器,專利證號:M362574,張華城、陳光雄、謝世豪、陳鋒瑋,申請人:南臺科大,公告日:2009.08.01。
  17. 申請中中華民國發明專利,專利名稱:數位化實境生存射擊遊戲系統及其運作方法,申請號:103123603,發明人:張華城、陳俊儒、李和庭、李龢洸、陳俊瑋,申請人:南臺科技大學,申請日期:2014.7.9.。
  18. 申請中中華民國發明專利,專利名稱:速度感模擬運動裝置,申請號:102123949,發明人:張華城、吳秉霖,申請人:南臺科技大學,申請日期:2013.07.04。
  19. 申請中中華民國發明專利,專利名稱:可產生力量回饋體感衣服,申請號:102123953,發明人:張華城、黃韋翔,申請人:南臺科技大學,申請日期:2013.07.04。
  20. 申請中中華民國發明專利,專利名稱:互動式虛擬泛舟裝置,申請號:102123935,發明人:張華城、林志龍、陳俊儒、李和庭,申請人:南臺科技大學,申請日期:2013.07.04。
  21. 申請中中華民國發明專利,專利名稱:二軸複合滾珠式步行模擬裝置,申請號:102124015,發明人:張華城、方躍諭,申請人:南臺科技大學,申請日期:2013.07.04。
  22. 申請中中華民國發明專利,專利名稱:互動棒球捕手練習裝置,申請號:102123839,發明人:張華城、林志龍,申請人:南臺科技大學,申請日期:2013.07.03。
  23. 申請中中華民國發明專利,專利名稱:降落傘體驗模擬裝置,申請號:102126167,發明人:張華城、吳世宇,申請人:南臺科技大學,申請日期:2013.06.01。
  24. 申請中中華民國發明專利,專利名稱:高爾夫球練習之地行模擬系統,申請號:102126169,發明人:張華城、吳世宇,申請人:南臺南臺科技大學,申請日期:2013.06.01。
  25. 申請中中華民國發明專利,專利名稱:360度環場虛擬實境釣魚,申請號:102126166,發明人:張華城、謝佳峻,申請人:南臺科技大學,申請日期:2013.06.01。



技術報告


  1. 張華城,2011,技術報告,互動式環景劇場步兵戰鬥模擬遊戲系統
  2. 張華城,2012,技術報告,應用虛擬角色與GPS技術於小學生行動多媒體教材之研發
  3. 張華城,2011,技術報告,虛擬互動角色媒體技術導入觀光工廠現場導覽模式之研究



期刊論文

  1. Chen, Hung-Yuan; Chang, Yu-Ming; Chang, Hua-Cheng, Accepted paper (26-Aug-2014), “A Numerical Definition-based Systematic Design Approach for Coupling Consumers’ Image Perception with Product Form,” Journal of Engineering, Design and Technology (EI).
  2. Hua-Cheng Chang and Hung-Yuan, Chen, 2014, “Optimizing product form attractiveness using Taguchi method and TOPSIS algorithm- A case study involving a passenger car,” Concurrent Engineering: Research and Applications, Vol. 22(2), pp. 135-147. (SCI)
  3. Hung-Yuan Chen, Chih-Chieh Yang, Yao-Tsung Ko, Yu-Ming Chang and Hua-Cheng Chang, 2014, “Product form feature selection methodology based on numerical definition−based design,” Concurrent Engineering: Research and Applications, Vol. 22(3), pp. 183-196. (SCI)
  4. Chih-Chieh Yang and Hua-Cheng Chang, 2012, “Selecting representative affective dimensions using Procrustes analysis: An application to mobile phone design”, Applied Ergonomics, Vol. 43, Nol. 6, pp. 1072-1080. (SSCI, SCI, EI) (Impact Factor: 1.467)
  5. Hua-Cheng Chang, Hsin-Hsi Laib, and Yu-Ming Chang, 2007, “A measurement scale for evaluating the attractiveness of a passenger car form aimed at young consumers,” International Journal of Industrial Ergonomics, Vol. 37(1), 21-30. (SCI)



研討會論文


  1. 張華城、黃牧勒、張育銘  2012 遊戲吸引力設計方法,2012感性設計與藝術創作研討會,花蓮,東華大學,2012年11月24日
  2. 張藝耀、許濬聖、張華城、黃捷,2011,虛擬試衣間系統之研究,2011互動經驗設計與數典服務應用學術研討會,台北,國立台灣大學,2011年11月19日。
  3. 張華城、黃捷、許濬聖、張藝耀,2011,應用臉部辨識技術即時於虛擬真人系統,2011遊戲設計與互動創作國際研討會,台南,南臺科技大學,2011年10月21日。
  4. 張華城、許濬聖,2011,音樂要素對腦波遊戲操作績效影響之研究,2011數位內容與多媒體應用研討會,苗栗,育達商業科技大學,2011年5月27日。
  5. 張華城、黃牧勒,2011,線上遊戲樂趣因素分析及測量問卷開發之研究,2011數位內容與多媒體應用研討會,苗栗,育達商業科技大學,2011年5月27日。
  6. 張華城、曾世杰,2011,構成玩家遊戲經驗因素之研究,2011數位內容與多媒體應用研討會,苗栗,育達商業科技大學,2011年5月27日。
  7. 張華城、王閔弘、鄞培銘、陳宣如,2011,複合式遊戲類型之遊戲機制與設計分析 -以俄羅斯方塊結合射擊為例,2011數位內容與多媒體應用研討會,苗栗,育達商業科技大學,2011年5月27日。
  8. 許琳琬、張華城,2010,以高齡者為導向的互動遊戲資訊設計原則之研究,2010台灣感性學會學術研討會,台中,東海大學,2010年10月23日
  9. 張華城、葉禾田、陳家儀,2010,社群網站使用者行為之研究─以Facebook 為例, 2010現代管理與創新暨TOC限制管理學術研討會
  10. 沈修竹、張華城,2009,幼兒教育積木,互動創作研討會,台南,南臺科技大學,2009年5月1日。
  11. 呂侑穎、王裕淳、陳奕亘、陳洪音、張華城,2009,防衛封鎖線:運用擴增實境技術與simple I/O的互動遊戲,互動創作研討會,台南,南臺科技大學,2009年5月1日。
  12. 徐易安、張華城,2009,遠方情人抱枕:運用網際網路與藍牙傳輸的情感傳遞裝置,2009互動創作研討會,台南,南臺科技大學,2009年5月1日。
  13. 徐志榮、黃耀民、劉士瑜、張華城,2009,最後的神槍手:運用影像辨識技術之遊戲創作,2009互動創作研討會,台南,南臺科技大學,2009年5月1日。
  14. 江志宗、陳偉生、凃景翔、許益嘉、陳洪音、王裕淳、沈彥廷、陳奕亘、呂侑穎、張華城、謝承勳,2009,新型態慣性互動遊戲系統,2009互動創作研討會,台南,南臺科技大學,2009年5月1日。
  15. 吳濬任、羅亞雯、張華城、林佩儒,2009,互動式餐廳情境營造裝置之研究,2009互動創作研討會,台南,南臺科技大學,2009年5月1日。
  16. 陳胤丞、葉婷宜、張華城,2009,美魔鏡:數位互動美妝鏡系統之開發,2009互動創作研討會,台南,南臺科技大學,2009年5月1日。
  17. 詹勳岳、陳兆平、簡培軒、沈彥廷、張華城,2009,Webcam Fighter:運用互動影像技術的格鬥遊戲,2009互動創作研討會,台南,南臺科技大學,2009年5月1日。
  18. 賴建志、張華城,2008,行動電話人機介面研究,2008第二屆財務金融暨經營管理學術研討會,高雄,正修科技大學,2008年5月30日。
  19. 吳奕德、張華城,2007,YouTube 受歡迎因素與使用者行為之研究,2007科技與管理學術研討會,台南,興國管理學院,2007年12月13日。
  20. 藍羚華、張華城,2007,暴力射擊電玩與青少年玩家沉迷程度之人格特質相關性探討,2007資訊科技與傳播應用研討會,高雄,高苑科技大學,2007年4月20日。


研究計畫

  1. 國科會智慧生活科技區域中心計畫,計畫名稱:人本智慧生活科技整合中心(3/3) (NSC-99-2218-E-006-003),擔任工作:共同主持人(主持專案九:感性生活,互動科技全方位感知整合),計畫期間:99.2.1.~101.1.31.,計畫金額:46,698,000元。
  2. 國科會智慧生活科技區域中心計畫,人本智慧生活科技整合中心(2/3) (NSC-98-2218-E-006-002-),擔任工作:共同主持人(主持專案九:感性生活,互動科技全方位感知整合),計畫期間:98.2.1.~99.7.31.,計畫金額:46,971,000元。
  3. 國科會智慧生活科技區域中心計畫,計畫名稱:人本智慧生活科技中心(1/3) (NSC-97-2218-E-006-001-),擔任工作:共同主持人,(主持專案九:感性生活-互動科技全方位感知整合),計畫期間:97.04.1.~98.3.31.,計畫金額:2,700,000元。
  4. 國科會智慧型輕量化載具前瞻技術跨領域研究專案計畫(2/2),計畫名稱:未來輕量化四輪轉向迷你電動車之研發,擔任工作:共同主持人(主持子計畫一:未來城市載具使用情境分析與形態整合),計畫期間:98.12.1.~99.11.30.。
  5. 國科會智慧型輕量化載具前瞻技術跨領域研究專案計畫(1/2),計畫名稱:未來輕量化四輪轉向迷你電動車之研發,擔任工作:共同主持人(主持子計畫一:未來城市載具使用情境分析與形態整合),計畫期間:97.12.1.~98.11.30.。
  6. 國科會100年度專題研究計畫(跨領域創意加值推動計畫),計畫名稱:返腦還童-大家一起來腦著玩兒(NSC-100-2218-E-006-019) ,擔任工作:共同主持人,計畫期間:100.6.1.~101.3.31.,計畫金額:701,000元
  7. 國科會101年度專題研究計畫,計畫名稱:以玩家人格特質為基礎的適性化嚴肅遊戲設計方法之研究(2/2) (100-2410-H-218-022-MY2),擔任工作:主持人,計畫期間:101.08.1.~102.7.31.,計畫金額:423,000元。
  8. 國科會100年度專題研究計畫,計畫名稱:以玩家人格特質為基礎的適性化嚴肅遊戲設計方法之研究(1/2) (100-2410-H-218-022-MY2),擔任工作:主持人,計畫期間:100.08.1.~102.7.31.,計畫金額:423,000元。


其他計畫
    1. 教育部補助技專校院建立特色典範計畫,計畫名稱:綠能智慧電動車研發暨人才培育計畫,擔任工作:共同主持人。
    2. 教育部技專校院發展學校重點特色專案補助計畫,計畫名稱:數位互動與創意應用研發中心計畫(3/3),擔任工作:共同主持人(主持子計畫二:娛樂性互動創意設計),計畫期間:97.8.1.~98.07.30.,計畫金額:4,516,130元。
    3. 教育部技專校院發展學校重點特色專案補助計畫,計畫名稱:數位互動與創意應用研發中心計畫(2/3),擔任工作:共同主持人(主持子計畫二:娛樂性互動創意設計),計畫期間:97.8.1.~98.7.30.,計畫金額:4,516,130元。
    4. 教育部技專校院發展學校重點特色專案補助計畫,計畫名稱:數位互動與創意應用研發中心計畫(1/3),擔任工作:共同主持人(主持子計畫二:娛樂性互動創意設計),計畫期間:96.8.1.~97.7.30.,計畫金額:1,356,000元。
    5. 教育部人文教育革新中綱計畫,子計畫一:人文數位教學,計畫名稱:體感互動媒體創作學程計畫(第二年),擔任工作:主持人,計畫期間:97.08.1.~98.7.31.,計畫金額:1,324,305元。
    6. 教育部人文教育革新中綱計畫—子計畫一:人文數位教學,計畫名稱:體感互動媒體創作學程計畫(第一年),擔任工作:主持人,計畫期間:97.8.1.~98.7.31.,計畫金額:1,324,305元。



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